葡萄牙vs瑞典3比2_葡萄牙vs瑞典3比2全场回放

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帝国时代3决定版葡萄牙怎么用葡萄牙打法思路详解

       帝国时代3决定版葡萄牙是游戏中的一个常用阵营,葡萄牙有哪些强力的兵种和卡牌?下面给大家分享帝国时代3决定版葡萄牙打法思路详解

       帝国时代3决定版葡萄牙打法思路详解

       葡萄牙的国家特色非常有意思,每升级一个时代,在原有升级奖励的基础上,会直接赠送一个tc马车。毫无疑问,这是一个带有boom国特色和防守国特色的国家。自带的多个tc出农,让葡萄牙不需要投资木头在tc上就可以进行农民的boom,使得这个国家在中后期的经济可以说是非常的夸张。但是说实话,这个国家的经济模式比较奇葩,对于玩家的运营能力和防守能力有非常高的要求。

       经济型★★★★★

       控图型★★★★

       节奏型★

       国家特色

       经济方面:葡萄牙开局7个农民,农民自带5%的采肉和采果子效率,每升级一个时代送一个tc马车。即使如此,葡萄牙由于没有农卡,前期依然是一个比较穷的国家。进入商业时代后,第二个tc的出现让葡萄牙能够直接开始双tc出农民boom,这个效果跟毛子有一点像。也就是这个原因,导致了葡萄牙前期比较穷,对于它来说,需要花费比较多的资源投入在农民上,而农民要回本也需要一定的时间。因此这个国家在前中期经济很虚弱,但到了中后期,进入堡垒时代,3个tc刷农民,农民数量多了,葡萄牙的上限就会很高,即使打到中后期在家里种田,经济依然不虚对手。

       军事方面:在商业时代,葡萄牙直接就拥有第二个tc中置控图的能力,火枪马、弩x应有尽有,并且还有一张火枪+散兵的攻击力加强卡。在商业时代后期,葡萄牙的农民数量通常比对手更多,经济很好,军事强度也不逊色于法国。在堡垒时代,葡萄牙拥有非常厉害的龙骑,堡垒时代加强卡可以让它获得20%血攻,属性比英国、法国的龙骑更高。另外还有特殊的葡萄牙散兵,它的远防比其他散兵更高(0.45),且移速更快(4.5),机动性更强,对重步的威胁也更大,散兵对射更是不虚。葡萄牙有特殊炮兵风琴炮,它取代了其他欧洲国的鹰炮,威力不算特别大,完全打不过对手的炮,但是打步兵更疼,机动性更强。在工业时代,葡萄牙拥有龙骑射程卡和龙骑护卫升级,算上兵工厂科技,让葡萄牙龙骑能够拥有18射程,2加农2工厂则是欧洲国的标配,且拥有火枪和散兵的加强卡以及火枪的护卫升级。

       关键结论

       我们从以上对葡萄牙的国家特色的总结中,可以得出几个关键结论:

       ①葡萄牙开局相当于7.35个农民,经济比其他国家更好,所以上时代的速度也更快(一般情况是12p),稍微会断一下农,然后差不多3分50就可以进入商业时代。这个速度跟土耳其差不多,这就意味着你能够做任何事情,比如吃海,atp tpboom,搞经济等等。

       (这里我额外讲一点东西,葡萄牙从开始采肉算起比其他国家多1.35个农民,然后其他国家的3农卡假设是1分30秒发出,2分10秒才会送到,也就是说这1.35农多工作了2分钟的时间。在这2分钟内,1.35个农带来的收益,大约有100多肉,其他国家的3农也得花接近2分钟的时间才能超过,所以说在经济方面的投资越早越好)

       ②葡萄牙需要花费大量的肉来生产农民,所以说前期一定要多采肉,点市场科技,以满足农民的生产需要。跟毛子不同,葡萄牙不需要去rush,只需要防守着出农民,而且农民也是投资,所以除非紧急情况,在前期农民比兵一般更优先。

       ③葡萄牙的第二个tc的位置,一定要放在另一片资源区附近。只是根据对局情况,选择不同的位置。首先打rush的话,还是需要放在初始tc附近,呈掎角之势,控稍外的一片资源区。其次吃海的话,tc需要拍在码头边上,保护好自己的码头。如果是发的atp,如果要tpboom的话,tc要放在tp和资源区旁互相防守。最后,如果是普通的经济流程打法,也需要中置tc,控制资源区。

       ④葡萄牙在前期自身的经济不足以出太多兵,如果想要用强军事的打法,除了兵卡之外,资源箱也是必不可少的,比如700金等,这一点也跟毛子很像。

       ⑤葡萄牙应该尽快进入堡垒时代,一方面获得不用升级的强力龙骑散,另一方面多个tc一起出农,经济增长地更快,地图资源也控的更多。

       ⑥葡萄牙龙骑散应该是最好使用的。首先,散兵有4.5速,很容易无限hr对手的重步,在被骑兵黏住时也更容易往后撤退,机动性很强。另外,龙骑加强卡是加20%血攻,比起英国、法国的龙骑属性更高。最后,葡萄牙是一个防守型的国家,在防守时龙骑散能够有更大的地形优势,葡萄牙玩家必须好好利用。

       ⑦葡萄牙常用的炮兵有风琴炮和长炮。对于风琴炮来说,这基本也是属于一个防守型的单位,因为它的射程不远,只有躲在龙骑堆里偷输出,它的机动性很强,甚至可以hr对手的步兵。对于长炮来说其实效果跟风琴炮差不多,主要用来反炮或者是反船。

       ⑧葡萄牙如果能进入工业时代的话,一定要直接升工业。其他欧洲国其实也是同理,因为工业时代的欧洲国有2加农和2工厂的巨大提升,比起亚洲国来说,经济和军事增长的速率更快更优秀。只不过葡萄牙的上限会更高,多个tc的防御以及非常多的农民维持经济需求,还有战略纵深,再加上龙骑的18射程,直接让葡萄牙成为了工业强国。2加农和多个tc的存在让对手难以推进,只需要拖下去,肯定是葡萄牙优势。

       ⑨葡萄牙tc数量很多,所以如果说有压力,发一张cm卡一定是不亏的,这张卡让葡萄牙更有了拖下去的资本,因为对手无论如何都要进攻你的tc,cm卡带来的价值就会非常高。

       ⑩葡萄牙跟荷兰一样,前中期花费了巨大的经济用来投资,农民一般在进入堡垒时代后开始慢慢回本,所以也是能发1000木就要发1000木,保证自己的建筑能够迅速补起来然后刷兵。

       _其实从以上的内容中可以看出来,葡萄牙需要很多队控兵。龙骑、散兵、风琴炮、长炮。至少都是4队,算上轻骑以及船、火枪、大xx、跑马的部队,控5,6队兵都其实很正常。所以我说这个国家对于玩家的操作要求非常高,但反过来想,也可以通过玩这个国家让自己的操作水平得到提升,所以控兵差的玩家可以去多玩玩葡萄牙。

       战术

       葡萄牙的战术应该是经济型国家里面战术选择最多的了,我来一一介绍:

       ①ATP:适用于tp线容易控制且有3个以上的地图。ATP这张卡,我记得削弱了几次,主要是太过于恶心了,但现在依然是一张不错的卡片。首先是开局正常的12p升级,然后发ATP,升级tp路线,如果能够守住tp,它带来的收益是巨大的。这里要注意,如果地图的tp不容易被大多控制或者是存在对手能够白嫖tp路线的情况,不要使用ATP。

       ②纵帆船吃海:适用于海图。这个版本海里资源变少,我看部分高玩在海图甚至都不会选择去吃海,但不能否定,这是一个非常适合葡萄牙的战术。首先正常12p升级,把第二个tc放在码头旁边保护海面以及控图,接着就根据对手的战术选择战术。如果对手选择陆地强军事,那么就需要发兵卡如8弩配合火枪和民兵进行防守;如果对手选择打海,那么需要发2船保护海上的渔船;如果对手选择上堡垒,那么需要发700金跟上堡垒。然后根据对局情况和地图衍生出来2种特殊的打法:

       半经济半军事开:商业时代1卡发700金刷轻骑,同时纵帆船继续吃海,拿升级送的木头以及部分砍的木头造渔船,接着再发700木继续刷渔船。这个战术适用于吃海的同时打击对手的节奏,主要是出其不意,对手一般不会想到你在吃海还在出强军事。

       全海:这种应该属于比较狗的打法,带海战卡,渔船效率卡,建筑血量卡,刷大量的渔船,经济和军事重心放在海上,适用于婆罗洲,印度尼西亚这种海上资源非常丰富的图。

       ③香料贸易:这张卡现在价值很高,在商业时代1卡就发,把它当成农卡,农民采肉效率很高,从中期开始经济也会起飞,不逊色于吃海或者是tpboom。

       ④10/10:开局拍一个tp然后造3个农10/10升级商业时代,升级速度比土耳其还快,可以说是抢节奏的首选战术。接着也可以衍生而来几种打法:

       700金刷轻骑:这个打法1卡可以考虑不发,留着直接在商业时代连发卡片,也是一个强军事抢节奏的战术。

       前置兵营和tc:快速打击对手的tp或者是经济区,然后自己发700木搞tpboom。适用于tp线在中间且对手在商业时代不够强力(如德国)的情况。

       秘鲁革命:首先发7羊+1经济马车,这张卡片在现在的版本也比较适合葡萄牙,由于开局拍了tp,因此这张卡投资时间较早,羊也成熟地更快,在有畜牧动物的地图也可以考虑发这张卡。接着发7牛,然后上堡垒,上工业,等2加农。然后选秘鲁革命,打卡让革命军可以掷弹攻击,拆迁非常快,强度也很高。这个战术虽然偏娱乐性,但是实际上用起来还不错,非常考验对手的应对能力。

       大局观

       ①葡萄牙的探险家有望远镜的功能,并且这个版本cd比较短,如果说想要侦查对手的战术或者是意图,记得经常使用。比如最开始的探图,以及看一下对手的农民在采集什么资源,或者是看一下对手有没有前置等等,这些东西都是对局中非常值得我们去注意的。

       ②葡萄牙在前期需要多采肉,这和毛子一样,让自己在前期能够运营出更多的农民,一定记住早投资早回本,兵和农切记先选农。

       ③葡萄牙属于控图型国家,所以说你的tc能控图就要控图。遇见前期启动慢的国家(比如英国,荷兰甚至法国等),你需要围绕着以控制对手的资源区的战略来进行整场对局,第二、三个tc要分别中置、摆放在外围资源区;遇见前期启动快的国家(比如毛子,易,印等),你的tc需要放在家附近的资源区用来防守反击。另外,原版亚洲王朝有龟缩fi的战术,现在除了秘鲁革命流程以外非常不推荐,没有什么特别大的意义,因为一方面地图资源很丰富,另一方面龙骑的强度不如原版,葡萄牙只适合被动龟缩防守,但开局主动龟缩的流程已经不适合葡萄牙。

       ④葡萄牙在前中期跟荷兰其实类似,耗费大量的资源进行比较极致的boom,回本时间长导致在前期非常虚弱。所以玩葡萄牙时,最好跟荷兰一样根据对手的战术选择应对方法。比如说在前期无论是想压制对手(比如打英国,法国),或者是应对对手的压制(比如土耳其153),可以适当地考虑早一点发兵卡或者是700金刷马,强一下军事。这种前期投资较大的boom国需要玩的稍微莽一点,让自己的农民能够更安全地工作,从而方便回本。

       ⑤葡萄牙没有2炮,2管炮无法处理对手的炮兵,所以选择长炮用来处理对手的炮兵是一个不错的选择。当然,这也会让葡萄牙的节奏变得慢起来,也是它的一个缺点。

       ⑥跟英国一样,葡萄牙资源区枯竭速度也很快,但有了多个tc的控制,农民工作会变得更加安全。所以说葡萄牙也需要在肉区枯竭之前慢慢地转种地,农民反正很多,多分一点农民伐木,点下2级伐木科技很容易就400木了。早一点种地早一点过渡,千万不要等到肉吃完了再种地,那样很容易被对手抓住机会一波冲死。

       ⑦玩葡萄牙时对控兵的操作一定要精细,能白嫖对手的兵就要抓准机会白嫖,并围绕着我在前面的攻略中讲解的“控图型”欧洲国的几种优势来进行整场对局。视野、船运、补兵等都是非常重要的点,抓住某些机遇,是成为一个高手的最重要的一步。

       特殊对局

       葡萄牙boom的速度比较慢,因此它害怕那种boom的速度比它快的国家。因为葡萄牙的真空期很长,农民回本需要很长时间,如果遇到boom的比它快的国家,更加会继续延长它的真空期,从而导致对葡萄牙玩家的要求更高。

       ①葡萄牙vs英国。前面讲过,英国是个boom的方式最优秀的国家,35木一个农民让它的经济能够迅速起飞,并且不影响它出兵;而葡萄牙就没那么舒服了,本身没农卡就穷,更何况还需要100肉一个农。所以说葡萄牙玩家必须化被动为主动,抓住自身的优点,打击英国的缺点;而英国玩家则需要利用自身在中期爆发性的经济优势给予葡萄牙沉重的打击。我个人对这2个国家的熟练度都很高,先来比较一下2个国家的差别方便大家理解。

       军事方面:

       商业时代:葡萄牙进入商业时代的速度更快,更利于节奏的启动。葡萄牙有火枪马,有弩x;英国有火枪马,有长弓。葡萄牙军事启动更快,但葡萄牙的火枪只有一张攻击力加强卡;英国火枪有2张。

       堡垒时代:葡萄牙可以通过快升进入堡垒时代,而英国不行。葡萄牙拥有强力的龙骑散,英国比较害怕它。英国拥有欧洲国堡垒标配2炮,葡萄牙难以处理。

       工业时代:英国只有火箭炮的优势,3火箭炮还是非常强力,葡萄牙火枪打3张加强卡后属性也跟英火一样,更不用说龙骑和有3张加强卡的葡散之类的兵种。

       经济方面:

       发现时代:葡萄牙没有农卡,英国房子还送农民,显而易见葡萄牙的经济比英国差。但与之而来的,是葡萄牙的投资更偏向于中后期。比如ATP、纵帆船、经济理论等。

       商业时代:葡萄牙由于进入商业时代的时间更快,因此它可以做任何事情以便自己的经济增长地更快。而英国不同,英国进入商业时代后还得发700木boom一波房子,节奏比较慢,对地图资源的把控能力没有葡萄牙强。

       堡垒时代:这个时候葡萄牙拥有3个tc,它的经济慢慢地就会超过英国,且在资源区控制方面拥有绝对优势。而英国则达到了经济优势的顶峰,将大量的经济转化为军事,它的爆发还是非常猛的。

       工业时代:葡萄牙4个tc+控图,无论是经济、视野、防守、战略纵深等方面拥有绝对优势。

       从以上对2个国家的对比中我们得到在对局中的一些关键要素:

       葡萄牙上时代速度更快,也就代表着它的主动性更强,无论是atp,吃海还是香料贸易等,都可以稳定地使用,因为英国要房子boom,对地图资源的控制能力比较弱,也就是说整个对局的节奏从一开始就掌握在葡萄牙的手里。

       接着,我们看一下双方在商业时代的军事,毫无疑问,葡萄牙的国家特点,前期太穷出不了几个兵,在商业时代无法处理英国的长弓防守,在英国攻略中讲过,长弓是一个防守能力很强的单位,再加上rush亏节奏,后期英国加强卡更多,因此葡萄牙rush英国没有什么出路,在商业时代节奏点在英国身上,葡萄牙更多的是应该选择tc控图搞经济+骚扰。

       另外我们可以看出,葡萄牙进入堡垒时代拥有快升,而英国没有,这是对局中一个非常重要的因素,可以帮助葡萄牙重新夺回节奏点。堡垒时代的龙骑散直接可以建立很大的优势,在英国上3期间骚扰英国资源区也好,或者是英国没上3,击退英国主力打时代差也好,都是一个很关键的点。再加上第三个tc的存在,让葡萄牙的经济能够更快地超过英国。所以说这个对局里,葡萄牙必须要快速进入堡垒时代。

       随着对局时间的延后,葡萄牙的优势逐渐体现,多个tc的优势导致资源区的控制,获得战略纵深,都是有利于自身的一面。而英国则不同,英国只有前期房子投资,农民回本后,中期的那1-2波爆发,只要顶住了,一旦没肉,英国的爆发力瞬间变弱,一下子就到了葡萄牙的节奏点。因此作为葡萄牙玩家,熟练应用龙骑散以及防守功底都是非常重要的。至于怎么防守,一方面是使用cm卡,另一方面要多利用散兵的射程和速度优势一直hr对手。另外还要利用控图型国家优势,在以前的攻略中讲过,不再过多赘述。(其实是__自己忘了写了哪些)

       以上内容说的比较复杂,有点难以理解,我大体总结一下,说的简单一点:

       战术上:吃海/ATP/香料贸易等战术都可以。战略上:尽早进入堡垒时代,控图+防守。

       对局中:想尽一切方法拖到后期。

       ②葡萄牙vs日本。日本的经济稳定,且葡萄牙无法对日本厕所boom战术带来压力,并且需要拖到中后期,但同时日本在堡垒时代后期的军事强度也不言而喻。总的来说日本是一个在前中期经济增长比葡萄牙更快,节奏上非常counter葡萄牙的国家。因此在这个对局里,葡萄牙更多的需要地图的帮助。比如海图,tp多的图,这样葡萄牙的经济增长才能够跟得上日本,从而更容易以防守反击的姿态取胜。

       首先先讲吃海,根据对手的战术来打,如果我是日本,我会采用以下几个打法:

       厕所爆后发2船造码头直接打海:首先tc一般还是放在码头边上,利用它保护好海面,在对手发了2船后接发2船并停造渔船造战船甚至是起土著tp造土著小船,当对手选择跟你打海,一定不要丢弃海面,因为你发了纵帆船,必须想办法让它回本。同时陆地也要紧跟着出兵,xx拆厕所,火枪防守或者进攻都行。葡萄牙有2个tc,码头和cm卡,如果日本在全力打海,完全可以跟日本拖下去,因为你的经济增长速度比日本更快,防守能力更强,之后就是找机会上3决战了。

       厕所爆后上3利用火矢和安宅船推海(不如前者):火矢对船的伤害很高,并且射程远;安宅船血量很高,是一个非常不错的肉盾。这种打法一般是用来打海上timing的,经济几乎全部用在了打海上,所以日本陆地的兵力其实不足。因此葡萄牙可以在跟上3后,出长炮或者是出龙骑,发护卫舰,用技能解决掉火矢,日本只要没了火矢,安宅船的攻击力很低,它肯定是打不过护卫舰的。之后再boom农民找机会决战。

       其实以上的内容,说的简单一点,就是以防守的姿态,想尽办法保护好海上的经济,让渔船能够安全地工作。

       接着是比较难打的情况,不能吃海,也不能tpboom的地图。这种地图除了出农民没有boom的其他手段,所以在这种地图非常难打,如果肉区还少,就已经决定了这是一个死局。但是我们可以通过某些细节提高胜率。首先葡萄牙的启动速度还是比日本略微快一点的,这一点优势我们可以抓住,早一点出兵拆拆厕所什么的,双兵营出兵,依然要早发一点上发700金3,接着也就是想办法拖到中后期了。

       其实小总结一下就是,葡萄牙以防守为主,并且越狗越好,墙,cm卡甚至是重型防御工事都可以用的上。至于能把这个国家的上限发挥到多少,那就要看玩家的防守功底了。

       ③葡萄牙vs瑞典。瑞典的经济在这个版本也是一个非常夸张的存在,农舍boom起来之后经济完全不虚英国日本这种传统boom国。瑞典跟日本其实经济增长的机制有点相似,我们可以用打日本的思路去打瑞典。在堡垒时代后,个人认为瑞典有2波timing:

       第一,卡尔+2炮,传统火枪2炮组合。葡萄牙没有2炮,所以只有造长炮解决。再出一些散兵,可以很容易地打退瑞典。

       第二,卡尔+黑森。瑞典拥有黑森,在堡垒时代前期是一个比较难解决的单位,配合卡尔的夸张远程反骑,在短时间内轻骑兵无法处理。所以我们可以另辟蹊径,发2个风琴炮,它无论是打卡尔还是打黑森都是不错的选择,且对手难以在短时间内转骑兵或者是长炮,比较利于葡萄牙继续拖下去。

       在堡垒时代中后期,出龙骑散一定是正确的选择。

       ⑤葡萄牙vs印度。印度也是有点比较克制葡萄牙的存在,因为印度依靠发卡boom,生产农民消耗木头,资源区消耗的速度慢,中期爆发强,容易对葡萄牙产生致命一击。所以我们打印度的时候,首先要早一点进入堡垒时代,早一点3tcboom农民。在中期,印度可能会火枪+大象+软剑进行一波进攻,而这个时候葡萄牙的兵力一般是比较少的,所以我们最好的应对方法就是多出一点龙骑,达到2轮甚至1轮一个大象的龙骑数量,一直hr大象软剑,解决掉大象软剑后,印度火枪自然而然就成为了散兵的靶子。之后印度可能会转骆驼龙骑散,或者是火枪散+大象,我们在保证足够龙骑数量的情况下,最好找机会上工业,进入工业时代我们就可以利用加农炮解决印度的步兵,另外有了工厂也有了更强的经济和军事来源。

       小总结

       葡萄牙依赖玩家的熟练度和防守能力,在多数情况下,都会出现兵力以多打少的情况。因此对于玩家的控兵和操作细节的要求非常高,我们必须利用好防守方的优势,防守反击。

       应对葡萄牙的办法

       ①葡萄牙跟毛子一样,前期比较穷,所以如果能够使用某些战术,比如跑马或者是压制葡萄牙的农民,不让它工作,那么对于葡萄牙来说是致命的打击。

       ②葡萄牙的任何战术节奏通常都很慢,所以我们可以采取快节奏的战术来针对葡萄牙。比如欧洲国的2炮,比如中豪ff兵卡连发等等。这种战术通常是考验葡萄牙玩家的应对能力,应对的不好,可能你一波就把葡萄牙给打穿了;应对的好,只能说明对手非常厉害,内力深厚,输了不亏。

       ③葡萄牙对地图资源需求大,所以说我们可以多进攻多骚扰葡萄牙的资源区,让他的农民不工作,对葡萄牙的影响非常大。

世界杯足球赛2022分组表

       昨天是7月1日,在当天有两场1/8决赛,分别是2点乌拉圭VS葡萄牙,22点的西班牙VS俄罗斯;在今天(7月2日)的凌晨2点,还有一场1/8的决赛,比赛队伍为克罗地亚VS丹麦

       于7月1日凌晨2点打响的乌拉圭VS葡萄牙,他们的比分为2-1,乌拉圭队获胜。

       第2分钟,若昂-马里奥左路传中,贝尔纳多-席尔瓦后点头球攻门出了底线。

       第5分钟,贝尔纳多-席尔瓦横敲弧顶前,C罗迎球直接远射攻门被穆斯莱拉没收。

       第7分钟,卡瓦尼将球斜传转移到左路,苏亚雷斯拿球晃开里卡多-佩雷拉后传中送到禁区,卡瓦尼冲到禁区内接应,后点头球破门,乌拉圭1-0领先。

       第11分钟,葡萄牙战术角球开出来,贝尔纳多-席尔瓦边路起球传中,丰特后点头球攻门偏出球门远端。

       第12分钟,C罗禁区前沿抽射攻门被托雷拉封堵。

       第16分钟,格德斯和威廉-卡瓦略禁区外连续起脚都被封堵。

       第22分钟,苏亚雷斯主罚前场任意球,低射攻门被帕特里西奥扑出。

       第31分钟,本坦库尔从身后放倒了格德斯,给了葡萄牙一个位置不错的任意球。C罗主罚任意球直接攻门,皮球打在了人墙上,被南德斯倒勾解围出禁区。

       第38分钟,里卡多右路传中,格德斯头球攻门,穆斯莱拉将球得到。

       第42分钟,南德斯似传似射的一脚将球送向球门,皮球直接出了底线。补时阶段,卡瓦尼球门左侧小角度抽射攻门打在边网上。上半场比赛结束时,乌拉圭暂时1-0领先葡萄牙。

       下半场比赛两队易边再战。

       第51分钟,贝尔纳多-席尔瓦角球传中被戈丁解围,外围格雷罗拿球稍作调整后射门打高。

       第55分钟,贝尔纳多-席尔瓦右路横传,若昂-马里奥后脚跟摆渡被防守球员挡了一下,C罗回敲禁区前沿,阿德里安-席尔瓦铲射攻门被挡出底线;葡萄牙战术角球开出来,格雷罗传中,佩佩头球破门将比分扳平,1-1。

       第61分钟,穆斯莱拉后场长传,本坦库尔中路带球推进后分到左侧,接应的卡瓦尼兜射破门,乌拉圭2-1再次领先。

       第70分钟,格雷罗传中,穆斯莱拉出击出现脱手,贝尔纳多-席尔瓦断球后起脚攻门打高。

       第71分钟,卡瓦尼受伤主动示意换人,C罗将他搀扶到场边。

       第72分钟,若昂-马里奥分球,C罗横带调整后起脚抽射攻门被封堵。

       第77分钟,格雷罗禁区外远射攻门高出横梁。

       第78分钟,威廉直塞,C罗稍作调整后远射攻门被封堵。

       第82分钟,戈丁传球到禁区前沿,斯图亚尼头球摆渡被佩佩破坏。

       第85分钟,曼努埃尔-费尔南德斯禁区外起脚劲射攻门,被穆斯莱拉没收。

       第90分钟,C罗禁区外内切后抽射攻门直接偏出底线。

       补时第3分钟,夸雷斯马摔倒被判为假摔,C罗不满裁判判罚领到了一张黄牌,这也就意味着即便葡萄牙能够奇迹扳平并取胜晋级4强的话,C罗也将停赛无法出场。补时最后1分钟,夸雷斯马小角度抽射攻门被扑出底线。最终乌拉圭2-1战胜葡萄牙。

       当天22点的西班牙VS俄罗斯,他们的比分是4-5,俄罗斯队获胜。

       第12分钟,日尔科夫上抢踹翻纳乔犯规,阿森西奥任意球开到禁区,伊格纳舍维奇远点扑倒拉莫斯,但皮球打中他的后脚跟弹进自家大门,1-0!西班牙取得梦幻开局。

       第14分钟,库兹亚耶夫分球,佐布宁禁区前右脚尝试远射将球打高。比分领先的西班牙不断通过倒脚控制节奏,俄罗斯很难从西班牙人脚下断球。

       第36分钟,久巴头球摆渡,佐布宁分球,戈洛文禁区边缘闪出空当右脚弧线球打远角,皮球只是稍稍偏出!

       第41分钟,萨梅多夫右侧角球开出,久巴头球攻门,皮球打中皮克手臂,主裁判库伊佩尔斯判罚点球并出示黄牌警告,久巴主罚点球命中,1-1!

       第45分钟,科斯塔分球,伊斯科带球内切禁区边缘右脚劲射被挡出。随后纳乔直塞右肋空当,科斯塔小角度倒地攻门被阿金费耶夫封出。一分钟后伊斯科传中,科斯塔抢点甩头攻门没有顶上力量,阿金费耶夫将球没收。

       第47分钟,阿森西奥插入禁区传中,阿尔巴跟进撞射没能借上力,阿金费耶夫倒地将球扑住。第60分钟,纳乔右路搓传禁区,大卫-席尔瓦头球蹭出底线。

       第85分钟,伊涅斯塔弧顶处大力凌空抽射,阿金费耶夫倒地将球扑出,随后阿斯帕斯插上小角度攻门又被阿金费耶夫化解。

       第90分钟,伊斯科开出左侧角球,拉莫斯中路甩头攻门将球顶高。第83分钟,库德里亚绍夫前场断球,斯莫洛夫禁区左侧右脚弧线球打远角稍稍偏出。

       第100分钟,阿斯帕斯传球,阿森西奥禁区前左脚尝试一脚远射,这球打的比较正,阿金费耶夫将球得到。第105分钟,科克任意球开到禁区,皮克甩头攻门被阿金费耶夫得到。

       第109分钟,罗德里戈右路带球杀入禁区闪开伊格纳舍维奇的攻门被阿金费耶夫挡出,卡瓦哈尔门前补射又被后卫封出。

       第114分钟,科克任意球旋入禁区,伊格纳舍维奇疑似抱摔放倒皮克,西班牙球员集体向库伊佩尔斯抗议,但经过VAR视频助理裁判提示,库伊佩尔斯并没有做出表示。

       于7月2日凌晨2点打响的克罗地亚VS丹麦,他们的比分为4-3,克罗地亚队获胜。

       第1分钟,克努德森手榴弹丢到门前,门前约根森,乱中捅射,皮球击中立柱后进入球网,丹麦1-0克罗地亚。

       第4分钟,雷比奇摆脱后一记分球,分给禁区内右侧插上的拉基蒂奇,拉基蒂奇分到门前左侧,丹麦球员解围,但是没有踢远,反而踢到了曼朱脚下,曼朱一脚抽射,为克罗地亚扳平比分1-1丹麦。

       第11分钟,克罗地亚获得禁区线上的直接任意球机会,佩里西奇主罚,皮球打在对方球员身上出了底线,莫德里奇主罚右侧的角球,未能造成威胁。

       第14分钟,莫德里奇杀入禁区内右侧强行传中,被对方后卫封堵出右侧边线,经过一系列的传递,克罗地亚右边路传中,被对方后卫顶出禁区。

       第19分钟,佩里西奇在禁区左侧内切后的打门被封堵,随后克罗地亚左边路传中,曼朱基奇在禁区内倒地,他示意对方球员拉衣服犯规,拒绝判罚点球。

       第22分钟,佩里西奇在前场左侧的传中,被丹麦后卫解围出禁区。

       第23分钟,埃里克森在禁区弧顶附近的远射,打在克罗地亚球员身上出了底线,丹麦获得左侧角球,战术角球发出,未能造成威胁。

       第27分钟,布莱斯韦特在禁区内得到埃里克森的直传球后打门,被苏巴西奇封堵,丹麦失去一次得分良机。

       第29分钟,拉基蒂奇在禁区前偏左侧的一脚远射被挡出,随后克罗地亚球员禁区左侧底线附近再次射门,被舒梅切尔挡出,随后佩里西奇在禁区内左侧劲射高出横梁。

       第31分钟,丹麦获得右侧角球,埃里克森主罚,被克罗地亚球员解围出禁区。

       第33分钟,克罗地亚三号后卫斯特里尼奇在带球杀入对方禁区,拉人犯规。

       第38分钟,克罗地亚获得左侧任意球机会,莫德里奇主罚,任意球送到禁区中路,洛夫伦的头球攻门偏出右侧立柱。

       第42分钟,埃里克森在禁区前偏右侧的一脚传球,飞出横梁。

       第44分钟,拉基蒂奇在禁区内左侧的前插,得到队友的传中球后一脚劲射,皮球偏出左侧立柱。

       第45分钟,曼朱基奇在中场附近与对方争抢皮球被踢到脚踝,倒地接受治疗。

       下半场比赛,双方易边再战。丹麦开场就进行了人员调整,克里斯縢森下,索内上。

       第49分钟,克罗地亚右边路传中,中路包抄的曼朱基奇没有得到皮球。

       第51分钟,丹麦球员左侧强行传中,苏巴西奇在门前高高跳起,将皮球没收。

       第56分钟,波尔森在右边路的传中,被克罗地亚后卫解围,布莱斯韦特插入禁区内后得球一脚劲射,高出横梁。

       第59分钟,佩里西奇在禁区左侧的传中,力量较大,直接飞出了右侧底线。

       第63分钟,德莱尼在中场带球一路杀到禁区内左侧,一脚倒三角回传,队友的推射出了左侧底线。

       第64分钟,佩里西奇为克罗地亚赢得一次左侧角球机会,莫德里奇送到前点,被丹麦后卫解围出禁区。

       第66分钟,丹麦换人,科内柳斯下,9号球员N-约根森上。

       第71分钟,克罗地亚进行换人,布罗佐维奇下,科瓦契奇上。

       第72分钟,波尔森在禁区右侧得球后过人杀入禁区,倒三角传中到中路,约根森得球后转身打门,角度太正,被对方门将没收。

       第74分钟,丹麦球员埃里克森在禁区外的远射,偏出左侧立柱。

       第77分钟,莫德里奇在禁区外的远射,偏出左侧立柱。

       第78分钟,雷比奇在前场右侧拿球后内切,在禁区前附近的一脚远射,角度太正,被对方门将扑在身下。

       第80分钟,斯特里尼奇插上助攻,一次冲刺后有些抽筋,比赛暂停,克罗地亚球员也进行了人员调整,斯特里尼奇下,皮瓦里奇上。

       第83分钟,科瓦契奇在一次拼抢中倒地,肩部关节有些扭伤,下场接受治疗。

       第84分钟,皮瓦里奇在禁区左侧的45度传中,佩里西奇在禁区内左侧前点甩头攻门,皮球高出横梁。

       第85分钟,弗尔萨利科在禁区右侧的低平球传中,被丹麦后卫踢出边线。

       第86分钟,雷比奇在禁区右侧连续晃动后杀入禁区,一脚传中被解围,皮瓦里奇的爆射打在对方球员身上出了底线。

       第90+2分钟,拉基蒂奇在禁区外的远射,皮球偏出左侧立柱。

       常规比赛时间结束,两队踢成1-1平。

       比赛进入到加时赛。第91分钟,丹麦左边路传中,波尔森在禁区内右侧的头球摆渡到中路,没有造成威胁。

       第95分钟,克努森在禁区内左侧得球后底线附近传中,被挡出边线,丹麦获得左侧角球机会,埃里克森主罚,未能造成威胁。

       第97分钟,克罗地亚换人,克拉马里奇上,佩里西奇下。

       第98分钟,丹麦换人,德莱尼下,克隆德利上。

       第104分钟,莫德里奇长传送入禁区,队友插上后传中被舒梅切尔打出底线。

       第105分钟,克罗地亚获得左侧角球机会,莫德里奇主罚,角球开前点,被丹麦后卫顶出左侧边线。

       加时赛下半场,第106分钟,丹麦换人,西斯托上,布莱斯韦特下。

       第108分钟,西斯托在禁区内左侧的转身打门,皮球偏出。

       第108分钟,克罗地亚换人调整,曼朱基奇下,巴代利上。

       第112分钟,克努森投掷右侧边线球,N-约根森的一脚抽射偏出左侧立柱。

       第114分钟,莫德里奇中圈前沿送出的直塞球,雷比奇形成单刀机会,直接面对小舒梅切尔,雷比奇身后追防上来的约根森直接将雷比奇放倒在禁区,主裁判罚点球,莫德里奇主罚点球,打右侧,舒梅切尔将球扑住。

       两队120分钟内打成1-1平,克罗地亚与丹麦进入点球大战。最终4-3,克罗地亚获胜。

2002世界杯比赛结果一览表

       世界杯足球赛2022分组表如下:

       A组:卡塔尔(A1)、荷兰(A4)、厄瓜多尔(A2)、塞内加尔(A3)。

       B组:美国(B3)、英格兰(B1)、伊朗(B2)、威尔士(B4)。

       C组:沙特(C2)、阿根廷(C1)、墨西哥(C3)、波兰(C4)。

       D组:丹麦(D3)、法国(D1)、澳大利亚(D2)、突尼斯(D4)。

       E组:德国(E3)、西班牙(E1)、哥斯达黎加(E2)、日本(E4)。

       F组:比利时(F1)、克罗地亚(F4)、加拿大(F2)、摩洛哥(F3)。

       G组:塞尔维亚(G2)、瑞士(G3)、巴西(G1)、喀麦隆(G4)。

       H组:韩国(H4)、加纳(H2)、葡萄牙(H1)、乌拉圭(H3)。

世界杯分组之后的看点:

       1、法国和丹麦将在大赛中第七次相遇。其中在世界杯小组赛,两支球队此前相遇三回,分别是98年、02年和2018年。其中法国队98年和18年夺得了冠军,02年则是小组赛出局了。所以这一次又遇上丹麦,法国队是夺冠还是小组出局,令人期待。

       2、葡萄牙队被分入了复仇者小组。上一届世界杯,葡萄牙队曾经在淘汰赛1比2不敌乌拉圭出局了,这届他们遇上了乌拉圭。而20年前,葡萄牙在韩日世界杯小组赛0比1输给东道主韩国队,这一次时隔20年,他们又将迎来复仇机会。

       3、阿根廷和波兰将在小组赛相遇,这也是梅西和莱万的PK,巴萨新王对旧主。过去三年梅西拿了两次金球奖,莱万则错过了其中一次必然属于自己的金球奖,可以说是过去三年金球奖争夺最激烈的两人之间的巅峰对决。

欧国联赛程2020赛程表

       小组赛阶段:A组:法国0-1塞内加尔,乌拉圭1-2丹麦,丹麦1-1塞内加尔,法国0-0乌拉圭,丹麦2-0法国,塞内加尔3-3乌拉圭。

B组:巴拉圭2-2南非,西班牙3-1斯洛文尼亚,西班牙3-1巴拉圭,南非1-0斯洛文尼亚,南非2-3西班牙,斯洛文尼亚1-3巴拉圭。

C组:巴西2-1土耳其,中国0-2哥斯达黎加,巴西4-0中国,哥斯达黎加1-1土耳其,哥斯达黎加2-5巴西,土耳其3-0中国。

D组:韩国2-0波兰,美国3-2葡萄牙,韩国1-1美国,葡萄牙4-0波兰,葡萄牙0-1韩国,波兰3-1美国。

E组:爱尔兰1-1喀麦隆,德国8-0沙特,德国1-1爱尔兰,喀麦隆1-0沙特,喀麦隆0-2德国,沙特0-3爱尔兰。

F组:阿根廷1-0尼日利亚,英格兰1-1瑞典,瑞典2-1尼日利亚,阿根廷0-1英格兰,瑞典1-1阿根廷,尼日利亚0-0英格兰。

G组:克罗地亚0-1墨西哥,意大利2-0厄瓜多尔,意大利1-2克罗地亚,墨西哥2-1厄瓜多尔,墨西哥1-1意大利,厄瓜多尔1-0克罗地亚。

H组:日本2-2比利时,俄罗斯2-0突尼斯,日本1-0俄罗斯,突尼斯1-1比利时,突尼斯0-2日本,比利时3-2俄罗斯。

1/8决赛:德国1-0巴拉圭,墨西哥0-2美国,西班牙1-1爱尔兰(加时0-0,点球3-2),韩国1-1意大利(加时1-0),丹麦0-3英格兰,巴西2-0比利时,瑞典1-1塞内加尔(加时0-1),日本0-1土耳其。

1/4决赛:德国1-0美国,西班牙0-0韩国(加时0-0,点球3-5),英格兰1-2巴西,塞内加尔0-1土耳其。半决赛:德国1-0韩国,巴西1-0土耳其。三四名决赛:韩国2-3土耳其。决赛:德国0-2巴西。

       世界杯赛制:

       32支参赛队通过抽签分为八个小组,每个小组分别有四支球队进行比赛,每支球队都必须和其他三支球队进行且只进行一场比赛,每组4个队循环比赛,共打6场(a1-a2;a1-a3;a1-a4;a2-a3;a2-a4;a3-a4),每场比赛90分钟,胜平负分别积3、1、0分。每个小组积分的前两名球队出线进入淘汰赛阶段的1/8决赛,共16支队,即“16强”。

       淘汰赛阶段的 90分钟内(含补时阶段)进球多的球队取胜,如果参赛双方在90分钟内(含补时阶段)无法决出胜负,将进行上下半场各15分钟的加时赛。加时赛阶段,如果两队仍未分出胜负,则通过每个球员的点球决出胜者。

       原则上点球是双方各踢5球,如果还是一样打平,就双方各踢一球,进球者获胜,如果还是没有胜负,继续点球,双方再踢一球,直到分出胜负为止!从这里也可以看出大家对足球胜负是无论如何都要分出的,因为每一届世界杯只准备一樽大力神杯。

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       9月4日(周五)

       凌晨2时45分:

       A级联赛

       第四组:乌克兰VS瑞士、德国VS西班牙。

       B级联赛

       第三组:土耳其VS匈牙利、塞尔维亚VS俄罗斯;

       第四组:保加利亚VS爱尔兰、芬兰VS威尔士。

       C级联赛

       第三组:摩尔多瓦VS科索沃、斯洛文尼亚VS希腊。

       D级联赛

       第一组:法罗群岛VS马耳他、拉脱维亚VS安道尔。

       9月5日(周六)

       凌晨2时45分:

       A级联赛

       第一组:意大利VS波黑、荷兰VS波兰;

       B级联赛

       第一组:罗马尼亚VS北爱尔兰、挪威VS奥地利;

       第二组:苏格兰VS以色列、斯洛伐克VS捷克。

       C级联赛

       第四组:白俄罗斯VS阿尔巴尼亚、立陶宛VS哈萨克斯坦。

       晚9时:

       C级联赛

       第二组:北马其顿VS亚美尼亚。

       D级联赛

       第二组*:直布罗陀VS圣马力诺。

       9月6日(周日)

       凌晨0时:

       A级联赛

       第二组:冰岛VS英格兰。

       C级联赛

       第一组:阿塞拜疆VS卢森堡、塞浦路斯VS黑山;

       第二组:爱沙尼亚VS格鲁吉亚。

       凌晨2时45分:

       A组联赛

       第二组:丹麦VS比利时;

       第三组:瑞典VS法国、葡萄牙VS克罗地亚。

       2020-21赛季欧国联第二轮对阵表:

       9月6日(周日)

       晚21时:

       B级联赛

       第四组:威尔士VS保加利亚。

       D级联赛

       第一组:安道尔VS法罗群岛。

       9月7日(周一)

       凌晨0时:

       B组联赛

       第三组:匈牙利VS俄罗斯;

       第四组:爱尔兰VS芬兰。

       C组联赛-第三组:斯洛文尼亚VS摩尔多瓦。

       凌晨2时45分:

       A级联赛

       第一组:西班牙VS乌克兰、瑞士VS德国。

       B级联赛

       -第三组:塞尔维亚VS土耳其。

       C级联赛

       第三组:科索沃VS希腊。

       D级联赛

       第一组:马耳他VS拉脱维亚。

       晚10时:

       C级联赛-第四组:哈萨克斯坦VS白俄罗斯。

       9月8日(周二)

       凌晨2时45分:

       A级联赛

       第一组:波黑VS波兰、荷兰VS意大利。

       B级联赛

       第一组:北爱尔兰VS挪威、奥地利VS罗马尼亚;

       第二组:以色列VS斯洛伐克、捷克VS苏格兰。

       C级联赛

       -第四组:阿尔巴尼亚VS立陶宛。

       ——9月9日(周三)

       A级联赛

       第二组:丹麦VS英格兰、比利时VS冰岛;

       第三组:瑞典VS葡萄牙、法国VS克罗地亚。

       C级联赛

       第一组:卢森堡VS黑山、塞浦路斯VS阿塞拜疆。

       D级联赛

       第二组*:圣马力诺VS列支敦士登。

扩展资料

       2020-21赛季欧洲国家联赛继续进行,今天进行了B组和C组4场比赛的争夺。经过一番鏖战,比利时主场5:1大胜冰岛,英格兰客场0:0闷平丹麦。法国主场4:2击败克罗地亚,葡萄牙客场2:0完胜瑞典。

       葡萄牙今天客场对阵瑞典,C罗满血回归,今天比赛的最大看点之一就是C罗能否破国家队百球大关!结果C罗没有让球迷失望,在两次高质量打门被门将奥尔森神勇化解后,在上半时最后时刻C罗用最佳的方式达成里程碑。

       第44分钟,穆蒂尼奥让斯文森吃到第二张黄牌的同时为葡萄牙获得位置很好的任意球机会,然后C罗操刀主罚命中,打进生涯第57粒任意球,距离任意球历史前十只差2球,现役第一,同时达成国家100球里程碑。

       C罗的表现还没有结束,下半时第71分钟,他接菲利克斯做球,一记漂亮的兜射再次破门梅开二度,葡萄牙2:0锁定胜局。

       买**葡萄牙vs加纳3比一,实际3比2不能中奖。买比分必须和结果一致才能中奖,必须买3:2比分才中奖。世界杯竞彩足球胜平负玩法的种类及投注方法:第一、单关胜平负,竞彩足球的胜平负代表数字是310三个数字,单关即选择主队是否取得胜利的三种可能。第二、让球胜平负,让球胜平负是一种独特的玩法,用来平衡主队客队的实力差距,主队让一球或者受一球即比分减去或者加上一,更有意思。第三、二串一三串一混合过关,混合过关即把上面的全部串起来,要求每一场比赛都预测准确。第四、比分波胆预测,直接预测比赛的比分,难度较大赔率也高,可以多买几个波胆。第五、进球数预测,直接预测进球的数量是大是小或者直接猜进球数,在面对保守的球队或者攻强守弱的球队时更被彩民喜爱。

       好了,关于“葡萄牙vs瑞典3比2”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“葡萄牙vs瑞典3比2”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。